NEW
MEDIA
DEFINISI NEW MEDIA
Istilah media berasal dari bahasa latin yang
merupakan bentuk jamak dari medium. Secara harfiah berarti perantara atau
pengantar. Pengertian umumnya adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan
informasi dari sumber informasi kepada penerima informasi.
New Media
terdiri dari 2 kata yaitu New dan Media. New yang berarti Baru dan Media yang
berarti Perantara. New Media adalah media dapat
mengoperasikan sifat otomatis dalam berbagai perangkatnya. New Media adalah istilah yang luas yang muncul di
bagian akhir abad 20 untuk mencakup peleburan media tradisional seperti film,
gambar, musik, lisan dan tertulis kata, dengan kekuatan interaktif dari
komputer dan teknologi komunikasi, komputer memungkinkan konsumen perangkat dan
yang paling penting Internet. media Baru menyodorkan kemungkinan-permintaan
akses ke konten kapan saja, di mana saja, pada setiap perangkat digital, serta
masukan dari pengguna yang interaktif, kreatif dan pembentukan partisipasi
masyarakat di sekitar konten media. Apa yang membedakan media baru dari media
tradisional bukan digitalisasi konten media ke bit, kecuali kehidupan dinamis
dari konten baru “media” dan hubungan interaktif dengan konsumen media. Hidup
ini dinamis, bergerak, bernafas dan berdenyut mengalir dengan kegembiraan
secara real time.
Lev Manovich dalam pengantar Reader New
Media, New Media mendefinisikan dengan menggunakan delapan proposisi sederhana
dan ringkas:
- Media baru versus Cyberculture
- Cyberculture adalah berbagai
fenomena sosial yang berkaitan dengan internet dan jaringan komunikasi (blog,
online multi-player game), sedangkan New Media adalah lebih peduli dengan
benda-benda budaya dan paradigma (digital untuk televisi analog, iPhone).
- New Media sebagai Teknologi Komputer Digunakan sebagai Platform Distribusi
- New Media adalah obyek budaya yang
menggunakan teknologi komputer digital untuk distribusi dan pameran. misalnya
(setidaknya untuk sekarang) internet, situs Web, multimedia komputer, Blu-ray
disk dll Masalah dengan hal ini adalah bahwa definisi harus direvisi setiap
beberapa tahun. Istilah "media baru" tidak akan "baru"
lagi, karena kebanyakan bentuk budaya akan didistribusikan melalui komputer.
- New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
- Bahasa New Media didasarkan pada asumsi
bahwa, pada kenyataannya, semua benda budaya yang mengandalkan representasi
digital dan komputer-berbasis pengiriman melakukan berbagi sejumlah kualitas
umum. Media baru dikurangi menjadi data digital yang dapat dimanipulasi oleh
perangkat lunak sebagai data lainnya. Sekarang operasi media dapat membuat
beberapa versi dari objek yang sama. Contohnya adalah gambar disimpan sebagai
data matriks yang dapat dimanipulasi dan diubah sesuai dengan algoritma
tambahan yang diimplementasikan, seperti inversi warna, abu-abu-skala,
mengasah, rasterizing, dll .
- New Media sebagai Mix Budaya Antara Konvensi yang ada dan Konvensi Perangkat Lunak
- "Media Baru hari ini dapat dipahami
sebagai campuran antara konvensi budaya yang lebih tua untuk representasi data,
akses, dan manipulasi dan konvensi terbaru dari representasi data, akses, dan
manipulasi itu. "tua" Data adalah representasi dari realitas visual
dan pengalaman manusia, dan "baru" Data adalah data numerik komputer
ini terus keluar dari tombol "kreatif" keputusan, dan didelegasikan
kepada posisi teknisi.. " misalnya Dalam film, perangkat lunak digunakan
di beberapa daerah produksi, dalam diri orang lain dibuat menggunakan animasi
komputer.
- New Media sebagai Estetika yang menemani Tahap Awal Baru Setiap Media modern dan Teknologi Komunikasi
- "Sementara kiasan ideologis memang
tampaknya akan muncul kembali lebih teratur, strategi estetik banyak mungkin
muncul kembali dua atau tiga kali ... Agar pendekatan ini akan benar-benar
berguna itu tidak akan cukup untuk hanya nama strategi dan kiasan dan untuk
merekam momen penampilan mereka, melainkan kita harus mengembangkan analisis
yang komprehensif banyak lagi yang berkorelasi sejarah teknologi dengan sosial,
sejarah politik, dan ekonomis atau periode modern. "
- New Media sebagai Eksekusi Cepat Eksekusi Algoritma Sebelumnya secara manual atau melalui Teknologi Lain
- Komputer adalah mempercepat-besar apa
yang sebelumnya teknik manual. kalkulator misalnya. "Secara dramatis
mempercepat eksekusi membuat mungkin sebelumnya tidak ada teknik yang
representasional." Hal ini juga memungkinkan banyak bentuk-bentuk baru
seni media seperti multimedia interaktif dan permainan komputer. "Pada
satu tingkat, sebuah komputer digital modern hanyalah sebuah kalkulator cepat,
kita tidak harus mengabaikan identitas lainnya:. Yang dari alat kontrol
sibernetik."
- New Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis;. New Media sebagai Metamedia
- Manovich menyatakan bahwa tahun 1920
lebih relevan dengan New Media daripada jangka waktu lainnya Meta-media yang
bertepatan dengan postmodernisme dalam bahwa mereka berdua bekerja mengolah tua
daripada menciptakan yang baru bekerja. Media baru avant-garde "adalah
tentang cara-cara baru untuk mengakses dan memanipulasi informasi"
(hypermedia misalnya, database, mesin pencari, dll). Meta-media adalah sebuah
contoh bagaimana kuantitas dapat berubah menjadi kualitas seperti dalam
teknologi media baru dan teknik manipulasi dapat "recode estetika modernis
menjadi estetika postmodern sangat berbeda."
- New Media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-Perang Dunia II Seni dan Komputasi Modern
- Pasang Seni Perang Dunia II atau
"kombinatorik" melibatkan menciptakan gambar dengan sistematis
mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada penciptaan atau gambar sangat
mirip dan struktur spasial. "Ini menggambarkan bahwa algoritma, ini bagian
penting dari media baru, tidak tergantung pada teknologi, tetapi dapat
dijalankan oleh manusia."
Pada awal abad ke 19,
terdapat berbagai pandangan yang menjadi tolak ukur dari berbagai
pemikiran-pemikiran yang dapat menjadi perubahan di bidang industry. Setelah
berbagai pandangan modern telah muncul, maka terdapat juga perubahan yang
sangat besar dalam bidang media. Media dan teknologi yang digunakan akan
semakin bertambah seiring dengan perubahan zaman dan berbagai pemikiran yang
bersifat modern. Dan para ilmuan pada masa itu sangat percaya bahwa berbagai
pemikiran itu akan membawa transformasi manusia menjadi lebih baik lagi.
Sebagai contoh perkembangan new media adalah computer. Dulu computer berukuran
besar dan hanya sebagai analog sekarang sudah berfungsi lebih baik bahkan
sekarang sudah ada laptop yang bisa dibawa jika berpergian.
Pandangan new media dari masyarakat
sekitar, karena masyarakat selalu berhubungan dengan adanya new media misalnya
internet yang mencakup jejaring sosial, televisi analog,iPhone maupun game.
Berikut adalah pandangan masyarakat:
·
Luasnya jejaring sosial yang bisa
menghubungkan semua user di seluruh dunia bisa berkomunikasi dengan mudah.
·
Kesepian, hal ini yang memicu
masyarakat untuk bermain game di internet maupun online jejaring sosial, tetapi
dampak negatif dari faktor ini adalah terkadang masyarakat bisa terasingkan
dari dunia luar(nyata) karena terlalu fokus pada new media di dunia maya
Manfaat New Media
Dari
penjelasan New Media diatas maka dapat diketahui New Media memiliki beberapa
manfaat sebagai berikut:
·
Bidang Sosial
dalam bidang ini banyak menyita
perhatian masyarakat misalnya saja berbagai macam jejaring sosial yang sekarang
di minati masyarakat seperti facebook, twitter, skype, yahoo messenger, my
space, hello dll. Dengan menggunakan jejaring sosial ini dengan mudah dapat
menjalin komunikasid dengan semua user dibelahan dunia manapun.
·
Bidang Industri/Dagang
dalam bidang ini memudahkan bagi
siapa pun yang ingin menawarkan/mempromosikan produk tertentu sehingga tidak
susah susah untuk membuka toko dan promosi langsung didepan konsumen, melalui
new media pedagang dapat mempromosikan produk nya melalui membuka online shop,
bisa melalui facebook, twitter atau kaskus.
·
Bidang Pendidikan
dalam bidang ini sangat memudahkan
bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa
melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan
fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan
tugas atau saling tukar informasi.
·
Bidang Lowongan Kerja
dalam bidang ini bagi yang ingin mencari pekerjaan
cukup searching di internet lalu mendaftar secara online bahkan bisa mengikuti
tes masuk secara online juga, tidak perlu lagi susah payah datang dari kantor
ke kantor.Berikut disampaikan juga beberapa kekurangan dari New Media yaitu sebagai berikut:
Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.
Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok aplikasi dengan mudah menyebar.
Rasa ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring social.
Komponen New Media
- Internet & Web
- Personal Komputer (PC) / Notebook
- DVDs (Digital Versatile Disc or Digital Video Disc)
- VCDs (Compact Discs)
- Portable Media Player.
- Mobile Phone.
- Video Game/ Game Computer.
- Virtual Reality.
Komponen
dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart
Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita
dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter,
Email, Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya.
Dengan
SmartPhone kita dapat lebih cepat mendapatkan informasi yang kita inginkan atau
juga memberikan informasi yang kita dapatkan sesuai dengan kenyataan. Misalkan
di situs jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian
sekitar dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru.
Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat
mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita
untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer
dijadikan sebagai komponen New Media karena computer juga dapat memudahkan kita
mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan,
antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet.
Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.
Komponen yang terlibat dalam terbentuknya media baru
adalah masyarakat dimana adanya tindakan masyarakat yang membuat seseorang atau
beberapa pihak mencoba mempermudah sesuatu yang rutin dilakukan oleh
masyarakat. Contoh new media didalam internet yang digunakan masyarakat sebagai
kebutuhan sehari-hari adalah berita elektronik, pesan elektronik, pembelajaran
elektronik, jual beli online dan lain sebagainya. Mungkin beginilah alur
terbentuknya new media.
Dalam tulisan Sarah Kember New Media dapat digambarkan
dengan hal-hal berikut: Digital, Interaktifitas, Hipertekstual, Dispersal, dan
Virtualitas.
- Digital dimaksudkanbagaimana bentuk data digital ini dapat menjadi lebih baik penggunaannya dari data analog dalam segi kecepatan dan ke-real-annya. Dan sudah jelas bahwa new media yang berbasis digital hanya dapat dilakukan dengan media komputer. Meski saat ini new media juga sudah dapat diakses dengan teknologi mobile seperti smartphone.
- Karakteristik interaktifitas kemudian menjadi karakterisik favorit.Interaktif dapat memotong waktu, secara langsung dapat kita kendalikan dan komunikasi dua arah dapat terjadi hanya dengan media komputer saja. Pengaturan informasi yang kreatif dari karakter inilah yang juga menjadi pilihan pengguna dalam teknologi media ini. Meski sebenarnya interaksi tersebut terjadi antara manusia dan komputer.
- Hypertextual, mungkin karakter ini agak sulit dijelaskan. Namun sebenarnya hypertextual adalah teks yang dapat mengijinkan kita mengakses teks-teks lain. Dengan hanya meng-klik satu teks saja yang sudah terdapat link didalamnya maka kita dapat terhubung dengan halaman lain dengan isi teks yang berbeda.
- New media bersifat Dispersal. Maksudnya adalah menyebar, dimana produksi, distribusi dan konsumsi tidak terpusat. Karena setiap pengguna internet dapat sesuka hati menajdi produsen, distributor atau hanya sekedar konsumen (personal freedom). Inilah yang dinilai new media merupakan media yang lebih bersifat pribadi(individually). Hingga dapat menjadi hal biasa dalam kehidupan sehari-hari penggunanya.
- Virtuality, karekter unik yang dimiliki new media. Ini adalah persepsi kita terhadap objek-objek immaterial. Karena new media juga memiliki unsur presence atau kehadiran meski tidak secara fisik, sering kita menyebutnya dunia maya. Karakter ini juga yang mendorong terbentuknya salah satu budaya baru yakni budaya virtual.
Contoh Aplikasi New Media
Beberapa
contoh New Media adalah Internet, website, komputer multimedia, permainan
komputer, CD-ROMS, dan DVD.
Pada saat perkembangan teknologi sedang berkembang dengan sangat cepatnya, pasti banyak sekali produk-produk multimedia yang semakin banyak juga yang akan kita ketahui, baik itu melalui media massa, ataupun media elektronk seperti internet pada saat ini. Seiring dengan berkembang pesatnya media saat ini, saya akan membahas tentang beberapa aplikasi new media yang sudah awam kita gunakan sehari hari sebagai sarana untuk membantu kita dalam berbagai bidang. Begitu pula berbagai jenis aplikasi new media lain yang juga sudah banyak digunakan masyarakat.
Pada saat perkembangan teknologi sedang berkembang dengan sangat cepatnya, pasti banyak sekali produk-produk multimedia yang semakin banyak juga yang akan kita ketahui, baik itu melalui media massa, ataupun media elektronk seperti internet pada saat ini. Seiring dengan berkembang pesatnya media saat ini, saya akan membahas tentang beberapa aplikasi new media yang sudah awam kita gunakan sehari hari sebagai sarana untuk membantu kita dalam berbagai bidang. Begitu pula berbagai jenis aplikasi new media lain yang juga sudah banyak digunakan masyarakat.
1. Jejaring Sosial
contoh aplikasi new media dalam bidang jejaring sosial yaitu facebook, twitter, yahoo messenger, my space, skype dll. Aplikasi ini sangat mudah digunakan bagi masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini adalah bisa updates status, upload photo, video call dll. Kelebihan new media seperti ini adalah biaya murah, cepat dan mudah.
contoh aplikasi new media dalam bidang jejaring sosial yaitu facebook, twitter, yahoo messenger, my space, skype dll. Aplikasi ini sangat mudah digunakan bagi masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini adalah bisa updates status, upload photo, video call dll. Kelebihan new media seperti ini adalah biaya murah, cepat dan mudah.
2. Online Shop
produk produk sekarang dengan mudah bisa dipromosikan melalui online shop yang sudah sangat banyak tersebar didunia maya, masyarakat bisa membuat online shop melalui facebook, twitter, blog, website, ataupun kaskus yang bisa menarik perhatian konsumen secara cepat.
produk produk sekarang dengan mudah bisa dipromosikan melalui online shop yang sudah sangat banyak tersebar didunia maya, masyarakat bisa membuat online shop melalui facebook, twitter, blog, website, ataupun kaskus yang bisa menarik perhatian konsumen secara cepat.
3. Informasi/Pendidikan
untuk mencari segala informasi maupun berita yang terkini, dengan adanya new media yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti wikipedia, google, televisi analog ataupun website website lain nya.
untuk mencari segala informasi maupun berita yang terkini, dengan adanya new media yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti wikipedia, google, televisi analog ataupun website website lain nya.
Beberapa contoh aplikasi didalam internet yang
mengembangkan new media, yaitu:
- Google, altavista, yahoo dan website sejenisnya yang merupakan aplikasi pencarian sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita.
- CNN, BBC, detik, okezone dan berbagai website sejenisnya yang dibuat untuk memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.
- Youtube, seleb.tv, metacave dan website sejenisnya yang menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan dan berita secara audio visual.
- Twitter, facebook, friendster dan website sejenisnya yang menyediakan layanan mini blog dan social network sebagai sarana komunikasi langsung yang sengaja dibagikan kepata publik.
- BSE, e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan pendidikan secara online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada yang menyediakan buku elektronik (e-book), dsb.